quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

FORmula ONe 2009 WII

Plataforma: Nintendo Wii


Titulo: Formula One 2009

Região: NTSC/U

Formato: ISO

Tamanho: 4,5 gb

Idioma: Inglês

Gênero: Simulador

Avaliação: 8.9

Distribuidor: Codemasters

Lançamento: 17 de novembro de 2009

Hospedado: Megaupload.com





Formula One 2009 é o jogo de corrida oficial da Fórmula 1, a principal modalidade do automobilismo. Com tecnologia de ponta, a categoria é a mais avançada do planeta, contendo os carros de competição mais rápidos, os pilotos mais idolatrados e uma história com mais de meio século de existência.



Oficializado pela FIA (Federação Internacional de Automobilismo) o jogo conta com todos os dezoito autódromos da temporada 2009, bem como as equipes, carros e pilotos da competição.



O jogo conta com um sistema de colisões e de clima dinâmico que conseguem recriar toda a emoção das pistas. Além disso, o título também trás o modo Temporada 2009, que recria todos os eventos ocorridos durante a competição (do clima, as batidas, passando pelas penalidades e assim por diante).



Outro ponto interessante são os modos de jogo multiplayer (com suporte para até quatro jogadores simultâneos na versão do PSP) e o modo Cenário, que coloca o jogador no lugar do piloto em alguns dos momentos mais interessantes da Formula 1 (como por exemplo as últimas voltas de Lewis Hamilton no GP Brasil 2008 — que lhe renderam o título de campeão).






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SENHA PRA DESCOMPACTAR:  tehparadox.com

Naruto


Plataforma: Nintendo Wii
Titulo:Naruto Shippuden: Ninja Revolution 3
Região: NTSC/U
Formato: ISO
Tamanho: 4,5 gb
Idioma: Inglês
Gênero:
Luta
Avaliação: 9.0
Distribuidor: Tomy
Lançamento: 20 de outubro de 2009
Hospedado: Megaupload.com
Desde que foi originalmente lançado para o saudoso Game Cube em 2006, Clash of Ninja tem conquistado uma verdadeira legião de fãs, normalmente por trazer uma jogabilidade adequada, sem excessos desnecessários de complexidade. Clash of Ninja Revolution 3 não só representa mais um salto qualitativo na franquia, como ainda traz em um único título o que de melhor se podia encontrar nas versões anteriores.

Dessa forma, entram em cena ao mesmo tempo a clássica mecânica do jogo original para Game Cube, mas também os conteúdos extras das versões japonesas, e algumas pequenas alterações na jogabilidade que tornam as batalhas ao mesmo tempo acessíveis e sem limites táticos — quer dizer, qualquer um pode colher algum resultado, mas um mestre deveria atentar para os pormenores da jogabilidade diferenciada.

Clash of Ninja Revolution 3 reconta a trama do primeiro arco de histórias da fase Shippuden, no qual você deve resgatar Gaara das mãos da famigerada Akatsuki. A fim de contar em mais detalhes a trama, o jogo ainda inclui animações inéditas e um novo modo história. Entre os novos personagens, aparece a mestre dos títeres Chiyo. Como a personagem manípula marionetes, as suas únicas habilidades ofensivas vem exatamente dos seus bonecos.

Mas a jogabilidade de forma geral também parece ter passado por uma revisão. Você poderá agora utilizar assistências no modo “tag-team”, fazendo com que o seu lutador reserva apareça rapidamente para ajudar com um combo, para em seguida sair de cena. Também foram incluídos arremessos específicos para cada personagem, e também será possível ajustar diversas variáveis da luta antes do embate começar.


Trailer:


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MEDAL OF HONOR


Plataforma: Nintendo Wii
Titulo: Medal of Honor: Vanguard
Região: NTSC/U
Formato: ISO
Tamanho: 4,5 gb
Idioma: Inglês
Gênero:
Tiro em primeira pessoa - FPS
Avaliação: 6.3
Distribuidor: Eletronic Arts
Lançamento: 26 de março de 2007
Hospedado: Megaupload.com
Medal of Honor: Vanguard é um jogo de tiro em primeira pessoa que se passa durante a Segunda Guerra Mundial. Décimo título da série, Vanguard coloca o jogador nas maiores batalhas ocorridas na guerra durante o período de 1943 e 1945.


Você joga na pele do Cabo Frank Keegan, da 82º divisão Airborne. Semelhante a Airborne (outro título da série), em Vanguard é possível acoplar miras e outros equipamentos às suas armas. Mas as semelhanças não param por aí; em fases nas quais você começa de pàra-quedas, é possível escolher o local da queda.


A modalidade multiplayer de Vanguard suporta de dois a oito jogadores na mesma tela em modos comoo clássico Deathmatch, Team Deathmatch e Capture the Flag.

Fonte: Baixakijogos


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Trailer:

Tatsunoko Vs Capcom


Plataforma: Nintendo Wii
Titulo: Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
Região: NTSC/U
Formato: ISO
Tamanho: 4,5 gb
Idioma: Inglês
Gênero:
Luta
Avaliação: 9.4
Distribuidor: Capcom
Lançamento: 26 de janeiro de 2010
Hospedado: Megaupload.com
Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes segue a linha das fusões protagonizadas pela Capcom, como Marvel vs Capcom e Capcom vs SNK. Sendo o sétimo título nessa linha, o jogo dessa vez mescla o universo de Ryu e Cia. com a gigante japonesa de animes Tatsunoko, conhecida por séries como Speed Racer e Science Ninja Team Gatchaman.

Qualquer um que tenha tido algum contato com Marvel vs Capcom ou Capcom vs SNK vai reconhecer prontamente o estilo, tanto esteticamente como estrategicamente. Por parte desta última, vale colocar as lutas em duplas. Você vai escolher dois personagens, sendo que um deles sempre ficará como uma espécie de auxiliar.

Os personagens podem ser permutados a qualquer momento, inclusive quando se estiver no meio de um salto. Além disso, um especial pode ganhar uma “forcinha” extra na forma de outro especial, este vindo do personagem auxiliar. Entretanto, lutar em duplas só será possível para os personagens de tamanho médio. Gigantes como Gold Lightan e PTX-40A vão ter que se virar sozinhos mesmo.

O versão para o Wii ainda se enquadra perfeitamente na política familiar da Nintendo, trazendo uma série de minigames para até quatro participantes. Envolvendo ações como atingir algo com um hadouken ou esculpir uma estátua com o lightning kick da Chun-Li, esses objetivos, em última análise, vão demandar ações como apertar um botão o mais rápido possível ou ainda chacoalhar o Wii-Remote freneticamente quando um timer atingir o seu limite.


Trailer:


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Senha: tehparadox.com

TRauma center new blood


Plataforma: Nintendo Wii
Titulo:Trauma Center: New Blood
Região: NTSC/U
Formato: ISO
Tamanho: 4,5 gb
Idioma: Inglês
Gênero:
Variados
Avaliação: 8.9
Distribuidor: Atlus Co.
Lançamento: 07 de novembro de 2008
Hospedado: Megaupload.com
O doutor Marcus Vaughn e a Dr.ª Valerie Blaylock são uma dupla de cirurgiões provenientes do Alaska e que são chamados para a o Instituto Médico Concordia, após o fechamento do hospital em que trabalhavam.

Nesse novo ambiente, ambos deparam-se com médicos mais interessados em manter seu padrão de vida confortável do que nos pacientes a que são designados. Os cirurgiões são levados para uma organização governamental chamada Caduceus, onde descobrem uma terrível conspiração.

Em New Blood, a série Trauma Center ganha um modo cooperativo para dois jogadores, sendo que cada um deles entra na pele de um dos cirurgiões, adotando as ferramentas que ambos dominam com maior facilidade. Dessa forma, o modo de dois jogadores deverá ser bastante envolvente.

quarta-feira, 9 de dezembro de 2009

Games em alta definiçao

O mundo seria melhor se todos os jogos fossem em alta definição.

Vivemos na época da alta resolução. Com o advento da tecnologia, o mundo parece ter ficado mais bonito, pelo menos em seus retratos virtuais, agora mais nítidos e com uma resolução inimaginável. Basta compararmos, por exemplo, filmes em DVD com o formato mais recente, o Blu-ray, e notaremos que o salto é realmente gigantesco. As televisões de CRT, ou tubo, como são popularmente conhecidas, já se mostram incapazes de comportar toda a beleza da atual geração.

Os video games, obviamente, não ficaram para trás. Na realidade, o entretenimento eletrônico é um dos pioneiros desta nova onda. Desde 2006, o Xbox 360 traz gráficos com até 1080 linhas progressivas, formato popularmente conhecido como Full HD. O PlayStation 3 também chegou com tudo, trazendo gráficos na mesma resolução e esbanjando beleza.

Na era do PlayStation e do saudoso Nintendo 64, as resoluções máximas eram de 320x240, um grande avanço se compararmos com o Super Nintendo, que comportava até 256x224 pixels. Certamente, as televisões de tubo eram mais que suficientes para este formato. Entretanto, com a chegada dos televisores de alta definição, os jogos para estas plataformas acabavam retratados de maneira completamente distorcida e muito distante de seu formato original. O resultado eram gráficos borrados e até achatados.

Mas então quer dizer que jamais poderemos jogar games como Mega Man, God of War, Super Street Fighter II e Banjo Kazooie com a mesma qualidade? Não exatamente. Como saída, algumas desenvolvedoras resolveram refazer seus jogos, trazendo gráficos e outros atributos que se adéquem à geração da alta definição. Com isto, temos os remakes, ou releituras, de grandes clássicos e em HD (High Definition).

Infelizmente, nem todas as softhouses resolvem relançar grandes títulos adaptados à tecnologia atual. Pensando nisto, o Baixaki Jogos resolveu criar uma lista com alguns dos jogos que, sem sombra de dúvidas, mereciam um retorno triunfal em 1080p. Preparado?


Clássicos em alta definição
Algo que deveria ser obrigatório



Bem, certamente, existem centenas de jogos que poderiam reaparecer em alta resolução. Na realidade, seria muito bom se todos os clássicos que conseguíssemos imaginar fossem lançados novamente com todas as vantagens desta geração, mas, infelizmente, isto não é possível.

Ao contrário do que se pensa, refazer um jogo em HD não é um processo muito simples. Muitas vezes, a desenvolvedora só consegue poupar os elementos de jogabilidade, pois todo o resto deve ser completamente. As texturas, por exemplo, são um dos elementos que mais dão dor de cabeça às equipes. É praticamente impossível aproveitar as texturas utilizadas na versão original, a não ser que, por algum milagre, as companhias contassem com as imagens originais, muitas vezes em resolução absurda.

Mas como assim? Existiam texturas absurdamente boas na época do Nintendo 64? Mais ou menos. Na realidade, algumas companhias, ao desenvolver seus jogos, capturavam texturas através de fotografias e ao aplicá-las nos games realizavam um processo de downgrade, diminuindo sua qualidade até que se tornasse algo viável. Se alguém encontrar a textura original, em resolução gigantesca, seria possível utilizá-la no remake, mas isto é raro.




Quando não existem as texturas originais, as companhias são obrigadas a criar novas para a versão HD — processo mais comum. Aí há outro problema: encontrar elementos fiéis à versão original. Uma das grandes dificuldades é quando existem atores nos games, como no caso de 007 Goldeneye, por exemplo.

O áudio também é, muitas vezes, refeito. O motivo? Antigamente, muitos jogos contavam com som em monoaural (apenas um canal), o que resultava em ruídos condensados e sem qualquer sensação de profundidade. Muitas vezes, no caso dos consoles da quinta geração, o som era stereo, permitindo que o jogador se orientasse melhor.

Mas, nesta geração, existem muito mais canais de som. Provavelmente, você já deve ter visto a sigla 5.1 em vários jogos e filmes. Boa parte dos games da atual geração conta com suporte a este formato, o que obriga, consequentemente, às desenvolvedoras a criarem versões HD que também comportem este padrão. Outra trabalheira danada.

Por fim, existem outros elementos adicionais que também devem ser considerados. Um dos mais importantes é o multiplayer. Jogar online é algo quase que exclusivo desta geração de consoles. Ou seja, nos clássicos, o máximo que se poderia fazer era jogar ao lado de seus companheiros.

Sendo assim, as companhias também têm de criar suporte às jogatinas online, algo quase indispensável para qualquer jogo que conte com multiplayer. Um dos fatos curiosos é que nesta geração os jogos com multiplayer offline estão praticamente escassos enquanto que, antigamente, esta era a única forma de se divertir com os amigos. Ou seja, com a chegada de jogos clássicos em HD, você também tem uma boa chance de contar com um dos poucos títulos que suporte multiplayer para até quatro pessoas.

Mas, voltemos às partidas online. Conforme mencionamos, este recurso adicional deve ser criado do zero e então inserido no título em questão. Muitas vezes, não existem diversos modos diferentes, apenas um multiplayer convencional — o mesmo jogado offline —, mas que pode ser desfrutado várias pessoas de qualquer canto do mundo. Algumas desenvolvedoras arriscam e inserem suporte a um número maior de gamers. Há ainda os Rankings online, algo que também se tornou comum nestes remakes em alta definição.

Espera aí: falamos em remakes e em versões alta definição, mas elas são a mesma coisa? Não exatamente. Remakes são jogos que utilizam o conceito da versão original para criar um game completamente novo, como é o caso de Bionic Commando Rearmed. Os jogos em alta definição (HD) são exatamente os mesmos games, mas com texturas e outros atributos aprimorados, como é o caso de God of War Collection para PlayStation 3. São parecidos, mas diferentes.

Bem, agora que você já sabe como funcionam e o que são os jogos em HD, resolvemos demonstrar alguns dos títulos que seriam muito bem-vindos aos consoles da atual geração. Um detalhe: muitos dos jogos que citaremos são de propriedade da Nintendo, empresa que, atualmente, não possui um console que suporte 1080p. Então, nesse caso, teremos de imaginá-los. Vamos lá.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Descriçao do Wii

Nintendo Wii





Um dos maiores problemas relativos aos videogames, nos olhos de pais e mães ao redor do mundo, é o fato de que eles estimulam o sedentarismo e apresentam mundos violentos e perturbadores para seus filhos, em jogos muitas vezes limitados a um jogador. Estas preocupações estão longe de serem plausíveis em relação ao Nintendo Wii. O console é direcionado para a família toda, e traz diversos jogos para dois ou mais jogadores, tornando-o uma diversão absolutamente fantástica para reuniões de amigos.



Um aspecto que diferencia o Wii dos outros videogames da sua geração é sua qualidade gráfica inferior. Enquanto o Playstation 3 e o Xbox 360 se destacam pelo seu grau de desenvolvimento técnico e seus games belos e realistas, o Wii tem como principal atrativo algo que provavelmente não será suficiente para atrair jogadores hardcore: um esquema de controle inovador, intuitivo e que integra os movimentos do jogador ao próprio jogo.







O sistema de controle funciona através de dois joysticks com capacidades de percepção de movimento, que representam dentro dos games a movimentação do jogador. O sistema é extremamente criativo e proporciona para os usuários uma perspectiva completamente diferente de todo o resto dos concorrentes. A originalidade do sistema garantiu elogios pela crítica especializada e posições de destaque em publicações a respeito de tecnologia.



Ao mesmo tempo em que é a maior qualidade do console, o sistema de controle também é, sob certos aspectos, um defeito. O fato de ser extremamente incomum faz com que a maior parte das empresas de desenvolvimento de games não consiga montar um game que utilize todas as capacidades dos joysticks. Isso, aliado às baixas capacidades gráficas do Wii, diminui a qualidade geral dos jogos disponíveis para o console, tornando-o ainda menos atraente para jogadores hardcore.



O videogame custa por volta de R$1500, e possui uma grande biblioteca de games, em sua maioria acessíveis e adequados para todas as idades, com diversos jogos de franquias clássicas da Nintendo e jogos completamente fora do comum, como o Wii Fit, que é uma “academia virtual”, que usa o sistema de controle do videogame para exercitar o corpo do jogador.